extends Node2D class_name Hull @export var MaxHP : int = 30 #максимальное здоровье корпуса @export var MaxFuel : int = 1000 #максимальный запас топлива @onready var HP = MaxHP #текущее количество здоровья @onready var Fuel : float = MaxFuel #текущее количество топлива var Ammunition = { "n/a" : 0, "Laser Energy" : 100, "Rockets" : 10 } var MaxAmmunition = { "n/a" : 0, "Laser Energy" : 100, "Rockets" : 20 }