Small improvements
This commit is contained in:
parent
6afcde1f98
commit
38dc6ec4d2
20 changed files with 56 additions and 84 deletions
|
|
@ -42,10 +42,12 @@ DETERMINATION
|
|||
Peachniil
|
||||
SergeiManagement
|
||||
Tyamonster
|
||||
Deem0n155
|
||||
[/ul]
|
||||
[center][color=cyan]Special thanks[/color][/center]
|
||||
[ul]
|
||||
[img]uid://y2hhywmmy0t5[/img][font=uid://bor21ae1lks57]Aleksej ""[color=pink]Second beam[/color]"" Mirenkov[/font]
|
||||
[font=uid://bor21ae1lks57]LIL AQ — Music[/font]
|
||||
[/ul]
|
||||
All rights for Plants versus Zombies franchise belong to PopCap games","[center][font_size=24]О нас[/font_size][/center]
|
||||
Сделано в [color=steel_blue]Godot Engine [img=16]res://icon.svg[/img][/color]
|
||||
|
|
@ -62,10 +64,12 @@ DETERMINATION
|
|||
Peachniil
|
||||
SergeiManagement
|
||||
Tyamonster
|
||||
Deem0n155
|
||||
[/ul]
|
||||
[center][color=cyan]Special thanks[/color][/center]
|
||||
[ul]
|
||||
[img]uid://y2hhywmmy0t5[/img][font=uid://bor21ae1lks57]Алексей ""[color=pink]Second beam[/color]"" Миренков[/font]
|
||||
[font=uid://bor21ae1lks57]Lil AQ — музыка[/font]
|
||||
[/ul]
|
||||
Все права на Plants versus Zombies франшизу принадлежат PopCap games."
|
||||
close,Close,Закрыть
|
||||
|
|
|
|||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
|
@ -1,93 +1,93 @@
|
|||
keys,en,ru
|
||||
aloe,Aloe,Алоэ
|
||||
aloe_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Ability recharge time: [color=DARK_RED]{wait_time} seconds[/color].
|
||||
Heals plant when it has [color=DARK_RED]{_hpTreshold|%}%[/color] of its health.","Очки здоровья: [color=dark_red]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=dark_red]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=dark_red]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время перезарядки способности: [color=dark_red]{wait_time} секунд[/color].
|
||||
Лечит растения [color=DARK_RED] с {_hpTreshold|%}% [/color] здоровья."
|
||||
garlic,Garlic,Чеснок
|
||||
garlic_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
|
||||
peashooter,Peashooter,Горохострел
|
||||
peashooter_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
|
||||
Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
|
||||
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color]."
|
||||
potatomine,Potato mine,Картофельная мина
|
||||
potatomine_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Explosion damage: [color=DARK_RED]{damage}[/color].
|
||||
Prime time: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон от взрыва: [color=DARK_RED]{damage}[/color].
|
||||
Время роста: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} секунд[/color]."
|
||||
snowpea,Snowpea,Снежный горох
|
||||
snowpea_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
|
||||
Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color].
|
||||
Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier|*-1|+1|%}%[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
|
||||
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color].
|
||||
Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier|*-1|+1|%}%[/color]."
|
||||
spikeweed,Spikeweed,Колючка
|
||||
spikeweed_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Damage per second: [color=DARK_RED]{_damage|*invokationsPerSecond}[/color].
|
||||
[color=transparent]{invokationsPerSecond}[/color]","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон в секунду: [color=DARK_RED]{_damage|*invokationsPerSecond}[/color].
|
||||
[color=transparent]{invokationsPerSecond}[/color]."
|
||||
sunflower,Sunflower,Подсолнух
|
||||
sunflower_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Initial sun production time: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} seconds[/color].
|
||||
Sun production time: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} seconds[/color](After first sun produced).","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} секунд[/color].
|
||||
Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} секунды[/color](После первого солнца)."
|
||||
threepeater,Threepeater,Тристрел
|
||||
threepeater_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color] ([color=darkred]{_damage|*3}[/color] in close proximity).
|
||||
Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color] ([color=darkred]{_damage|*3}[/color] вблизи).
|
||||
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]."
|
||||
wallnut,Wallnut,Стенорех
|
||||
wallnut_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
|
||||
nerdus,Pickly cactus,Колкий кактус
|
||||
nerdus_desc,"He is very critical about other’s behaviour. He likes to pay people back in kind.
|
||||
Health points: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Damage conversion: [color=darkred]1 bite = {bitesToPeas} peas [/color].","Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро.
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = {bitesToPeas} горошин [/color]."
|
||||
cucumber,Cucumber,Огурец
|
||||
cucumber_desc,"He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all.
|
||||
Health points: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
|
||||
Reload time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seed damage: [color=darkred] {_damage}[/color].
|
||||
Firerate: [color=darkred] {FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе.
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
|
||||
Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Время готовности пакета: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон семечка: [color=darkred] {_damage}[/color].
|
||||
Скорость стрельбы: [color=darkred]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]."
|
||||
snipach,Snipach,Спинат
|
||||
snipach_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Seedpacket recharge time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
|
||||
Shot damage: [color=darkred]{_damage}[/color].
|
||||
Ability recharge: [color=darkred]{Timer.wait_time}[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Reload time: [color=darkred]{Timer.wait_time}[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
|
||||
Время готовности пакета: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
|
||||
Урон за выстрел: [color=darkred]{_damage}[/color].
|
||||
Перезарядка способности: [color=darkred]{Timer.wait_time}[/color]."
|
||||
|
|
|
|||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
|
@ -3,11 +3,13 @@
|
|||
importer="csv_translation"
|
||||
type="Translation"
|
||||
uid="uid://xvsya47m66cl"
|
||||
valid=false
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
files=["res://translations/rewards.en.translation", "res://translations/rewards.ru.translation"]
|
||||
|
||||
source_file="res://translations/rewards.csv"
|
||||
dest_files=["res://translations/rewards.en.translation", "res://translations/rewards.ru.translation"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
|
@ -3,35 +3,35 @@ basic,Basic zombie,Обычный зомби
|
|||
basic_desc,"The most basic zombie that Zomboss has.
|
||||
Health points: [color=darkred]{MaxHP}[/color].
|
||||
Walk speed: [color=darkred]{Speed} tiles/second[/color].
|
||||
Attack speed: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack frequency: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack damage: [color=darkred]{Damage}[/color]. ","Самый обычный зомби, который есть у Зомбосса.
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred]{MaxHP}[/color].
|
||||
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
|
||||
Скорость атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Частота атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
|
||||
buckethead,Buckethead,Ведроголовый
|
||||
buckethead_desc,"Wears metal to protect his remaining brains. Equivalent of ~7 zombies.
|
||||
Health points: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
||||
Armor points: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
|
||||
Walk speed: [color=darkred]{Speed} tiles/second[/color].
|
||||
Attack speed: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack frequency: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack damage: [color=darkred]{Damage}[/color]. ","Носит ведро чтобы защитить остатки мозгов. Равен примерно 7 зомби.
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
||||
Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
|
||||
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
|
||||
Скорость атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Частота атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
|
||||
conehead,Conehead,Конусоголовый
|
||||
conehead_desc,"Armoured version of basic zombie. Equivalent of ~3 zombies.
|
||||
Health points: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
||||
Armor points: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
|
||||
Walk speed: [color=darkred]{Speed} tiles/second[/color].
|
||||
Attack speed: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack frequency: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack damage: [color=darkred]{Damage}[/color]. ","Бронированная версия базового зомби. Равен примерно трём зомби.
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
||||
Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
|
||||
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
|
||||
Скорость атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Частота атаки: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
|
||||
hobo,Trash can zombie,Зомби в мусорке
|
||||
hobo_desc,"Some time in the past he met a great conqueror. Hates to live without his can. Equivalent of ~8 zombies.
|
||||
|
|
@ -40,14 +40,14 @@ Health points: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
|||
Armor points: [color=darkred]{CanArmor.MaxHP}[/color].
|
||||
Walk speed: [color=darkred]{Speed} tiles/second[/color].
|
||||
Run speed: [color=darkred]{Speed|*3} tiles/second[/color].
|
||||
Attack speed when calm: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack speed when enraged: [color=darkred]{invokationsPerSecond|*3} Hz[/color].
|
||||
Attack frequency when calm: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Hz[/color].
|
||||
Attack frequency when enraged: [color=darkred]{invokationsPerSecond|*3} Hz[/color].
|
||||
Attack damage: [color=darkred]{Damage}[/color]. ","Однажды повстречал великого полководца. Ненавидит жить без своего ведра. Равен примерно 8 зомби.
|
||||
[color=darkgreen]Имеет иммунитет к эффекту чеснока. [/color]
|
||||
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
|
||||
Очки брони: [color=darkred]{CanArmor.MaxHP}[/color].
|
||||
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
|
||||
Скорость бега: [color=darkred]{Speed|*3} клеток/сек[/color].
|
||||
Скорость атаки в покое: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Скорость атаки в гневе: [color=darkred]{invokationsPerSecond|*3} Гц[/color].
|
||||
Частота атаки в покое: [color=darkred]{invokationsPerSecond} Гц[/color].
|
||||
Частота атаки в гневе: [color=darkred]{invokationsPerSecond|*3} Гц[/color].
|
||||
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]. "
|
||||
|
|
|
|||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue