description requests

This commit is contained in:
Rendo 2025-07-26 03:04:32 +05:00
commit 6fbae10750
35 changed files with 359 additions and 154 deletions

View file

@ -5,6 +5,6 @@
[resource]
script = ExtResource("1_8md01")
ColorOverride = Color(0, 1, 1, 1)
Multiplier = 0.75
Multiplier = 0.5
Duration = 3.25
Slot = "freeze_slow"

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_vw2kg")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "aloe"
DescriptionKey = "aloe_desc"
Cost = 75.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_6a4ia")
ReloadTime = 15.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_t4137")
Layer = 1
Order = 6
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -10,6 +10,9 @@ region = Rect2(2, 1, 41, 65)
[resource]
script = ExtResource("1_jrx81")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "cucumber"
DescriptionKey = "cucumber_desc"
Cost = 75.0
@ -17,6 +20,8 @@ Scene = ExtResource("2_0mr6r")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_3gogt")
Layer = 1
Order = 8
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cyenlko1knygw"

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_e15gf")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "garlic"
DescriptionKey = "garlic_desc"
Cost = 50.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_81n0p")
ReloadTime = 7.5
ReloadProgress = 0.67
Preview = ExtResource("1_datic")
Layer = 1
Order = 7
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -10,6 +10,9 @@ region = Rect2(477, 9, 60, 59)
[resource]
script = ExtResource("3_30qd0")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "nerdus"
DescriptionKey = "nerdus_desc"
Cost = 125.0
@ -17,6 +20,8 @@ Scene = ExtResource("2_0i6qf")
ReloadTime = 10.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_ivp5w")
Layer = 1
Order = 11
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cyenlko1knygw"

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_amvh8")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "peashooter"
DescriptionKey = "peashooter_desc"
Cost = 75.0
@ -13,4 +16,7 @@ Scene = ExtResource("1_rqf2x")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_rnq6r")
Layer = 1
Order = 0
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_33j6b")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "potatomine"
DescriptionKey = "potatomine_desc"
Cost = 25.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_ig2ti")
ReloadTime = 25.0
ReloadProgress = 0.9
Preview = ExtResource("1_xk2pg")
Layer = 1
Order = 3
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_0cpi0")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "snowpea"
DescriptionKey = "snowpea_desc"
Cost = 175.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_k47h0")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_7fyy2")
Layer = 1
Order = 5
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_0bymo")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "spikeweed"
DescriptionKey = "spikeweed_desc"
Cost = 100.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_iv8de")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_2ol2i")
Layer = 1
Order = 4
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("3_vt4jc")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "sunflower"
DescriptionKey = "sunflower_desc"
Cost = 50.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_gcyr5")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 1.0
Preview = ExtResource("1_8rd5i")
Layer = 1
Order = 1
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("3_3lugi")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "threepeater"
DescriptionKey = "threepeater_desc"
Cost = 275.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_uqpu0")
ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_hinp6")
Layer = 1
Order = 10
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -6,6 +6,9 @@
[resource]
script = ExtResource("1_27l0t")
Tags = []
Layer = 1
DontRegister = false
NameKey = "wallnut"
DescriptionKey = "wallnut_desc"
Cost = 50.0
@ -13,5 +16,7 @@ Scene = ExtResource("2_rkn3h")
ReloadTime = 20.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_2akap")
Layer = 1
Order = 2
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})

View file

@ -17,6 +17,8 @@ Scene = ExtResource("1_c2mq3")
ReloadTime = 1.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_wu2q8")
Layer = 1
Order = 0
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cqxj7o8hdm82n"

View file

@ -17,6 +17,8 @@ Scene = ExtResource("1_lhcag")
ReloadTime = 1.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_drksh")
Layer = 1
Order = 2
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cqxj7o8hdm82n"

View file

@ -17,6 +17,8 @@ Scene = ExtResource("1_llf5l")
ReloadTime = 1.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_q44xp")
Layer = 1
Order = 1
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cqxj7o8hdm82n"

View file

@ -17,6 +17,8 @@ Scene = ExtResource("1_4myt6")
ReloadTime = 1.0
ReloadProgress = 0.0
Preview = SubResource("AtlasTexture_73ahc")
Layer = 1
Order = 5
Parameters = Dictionary[String, float]({
"max_hp": 30.0
})
metadata/_custom_type_script = "uid://cqxj7o8hdm82n"

View file

@ -127,7 +127,6 @@ cheat_unlock_all={
[internationalization]
locale/translations=PackedStringArray("res://translations/plants.en.translation", "res://translations/plants.ru.translation", "res://translations/zombies.en.translation", "res://translations/zombies.ru.translation", "res://translations/gui.en.translation", "res://translations/gui.ru.translation", "res://translations/rewards.en.translation", "res://translations/rewards.ru.translation")
locale/test="en"
[layer_names]

View file

@ -15,6 +15,7 @@
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_lea3a")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/blend = 0.0
shader_parameter/selected = false
@ -22,6 +23,7 @@ shader_parameter/selected = false
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("3_xq7ta")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0
@ -64,43 +66,40 @@ use_parent_material = false
[node name="RightUpperLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt" index="1"]
use_parent_material = false
scale = Vector2(0.999834, 0.999834)
[node name="RightLowerLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
[node name="RightFoot" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg/RightLowerLeg" index="0"]
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
[node name="LeftUpperLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt" index="2"]
use_parent_material = false
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
[node name="LeftLowerLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
[node name="LeftLowerLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999834, 0.999834)
[node name="LeftFoot" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg/LeftLowerLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
scale = Vector2(0.999825, 0.999825)
[node name="Body" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt" index="3"]
use_parent_material = false
scale = Vector2(0.999825, 0.999825)
scale = Vector2(0.999824, 0.999824)
[node name="RightUpperArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="0"]
use_parent_material = false
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
[node name="RightLowerArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/RightUpperArm" index="1"]
scale = Vector2(0.999826, 0.999826)
[node name="RightHand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/RightUpperArm/RightLowerArm" index="0"]
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="RightLowerArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/RightUpperArm" index="1"]
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
[node name="Tie" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="2"]
rotation = 0.111661
rotation = 0.107886
skew = -0.00020051
[node name="Head" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="3"]
scale = Vector2(0.999826, 0.999826)
scale = Vector2(0.999824, 0.999824)
[node name="Right_Eye" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head" index="0"]
position = Vector2(-16, -8)
@ -111,8 +110,8 @@ position = Vector2(-4, -9)
scale = Vector2(1, 1)
[node name="Jaw" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head" index="2"]
position = Vector2(-2.90626, 2.76757)
rotation = 0.0199805
position = Vector2(-3.00133, 2.99776)
rotation = 0.01047
scale = Vector2(0.999827, 0.999827)
[node name="Jaw" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head" index="1"]
@ -131,20 +130,20 @@ degradationStages = Array[Texture]([ExtResource("3_0nlp0"), ExtResource("4_xx7fu
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="Left_Lower_Arm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile" index="0"]
rotation = 0.146066
scale = Vector2(0.999996, 0.999996)
rotation = 0.101436
scale = Vector2(0.999999, 0.999999)
[node name="Left_Hand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile/Left_Lower_Arm" index="0"]
show_behind_parent = false
position = Vector2(-0.99983, 12.9978)
rotation = -0.085433
scale = Vector2(0.999659, 0.999659)
rotation = -0.0447677
scale = Vector2(0.999657, 0.999657)
[node name="LeftLowerArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm" index="2"]
scale = Vector2(0.999826, 0.999826)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="LeftHand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/LeftLowerArm" index="0"]
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
scale = Vector2(0.999827, 0.999827)
[node name="Left_Hand" type="Sprite2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/LeftLowerArm/LeftHand" index="0"]
texture = SubResource("AtlasTexture_wfem3")
@ -163,7 +162,7 @@ _damage = SubResource("Resource_lea3a")
[node name="Mover" parent="." index="4"]
_speed = SubResource("Resource_v1iwd")
_speedControlMult = 1.88019
_speedControlMult = 0.552086
[node name="HitPlayer" parent="." index="5"]
playlist = Array[AudioStream]([ExtResource("5_lt6ps"), ExtResource("6_kedip")])

View file

@ -45,10 +45,10 @@ _armor = NodePath("Armor")
material = SubResource("ShaderMaterial_b8kja")
[node name="RightUpperLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt" index="1"]
scale = Vector2(0.999834, 0.999834)
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
[node name="RightLowerLeg" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
scale = Vector2(0.999836, 0.999836)
[node name="RightFoot" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg/RightLowerLeg" index="0"]
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
@ -60,10 +60,10 @@ scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
[node name="LeftFoot" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg/LeftLowerLeg" index="1"]
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
[node name="Body" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt" index="3"]
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="RightUpperArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="0"]
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
@ -72,30 +72,28 @@ scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
[node name="RightHand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/RightUpperArm/RightLowerArm" index="0"]
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
scale = Vector2(0.999827, 0.999827)
[node name="Tie" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="2"]
rotation = 0.164533
skew = -0.000153184
rotation = 0.126303
skew = -0.000153303
[node name="Head" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body" index="3"]
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
[node name="Right_Eye" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head" index="0"]
position = Vector2(-16, -8)
scale = Vector2(1, 1)
[node name="Left_Eye" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head" index="1"]
position = Vector2(-4, -9)
scale = Vector2(1, 1)
[node name="Jaw" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head" index="2"]
position = Vector2(-3.00202, 2.99657)
rotation = 0.0159674
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
position = Vector2(-3.00155, 2.99737)
rotation = 0.0122573
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="Jaw" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head" index="1"]
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
[node name="Hat" type="RigidBody2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head" index="4" node_paths=PackedStringArray("data")]
position = Vector2(-2.5, -13.5)
@ -128,16 +126,16 @@ shape = SubResource("CircleShape2D_67t4t")
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
[node name="Left_Lower_Arm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile" index="0"]
rotation = 0.154698
rotation = 0.118753
scale = Vector2(1, 1)
[node name="Left_Hand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile/Left_Lower_Arm" index="0"]
position = Vector2(-0.99983, 12.9978)
rotation = -0.068274
rotation = -0.0524103
scale = Vector2(0.999658, 0.999658)
[node name="LeftLowerArm" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm" index="2"]
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
[node name="LeftHand" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/LeftLowerArm" index="0"]
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
@ -147,7 +145,7 @@ _damage = SubResource("Resource_011r0")
[node name="Mover" parent="." index="4"]
_speed = SubResource("Resource_b6mal")
_speedControlMult = 1.31979
_speedControlMult = 0.801687
[node name="HitPlayer" parent="." index="5"]
playlist = Array[AudioStream]([ExtResource("7_0amn8"), ExtResource("7_67t4t")])

View file

@ -814,7 +814,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="RightUpperLeg" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt"]
use_parent_material = true
position = Vector2(-6, 3)
scale = Vector2(0.999837, 0.999837)
scale = Vector2(0.999836, 0.999836)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -6, 3)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -826,13 +826,13 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="RightLowerLeg" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg"]
position = Vector2(-2, 12)
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -2, 12)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
[node name="RightFoot" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/RightUpperLeg/RightLowerLeg"]
position = Vector2(-2, 14)
scale = Vector2(0.999834, 0.999834)
scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -2, 14)
auto_calculate_length_and_angle = false
length = 12.0
@ -855,7 +855,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="LeftUpperLeg" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt"]
use_parent_material = true
position = Vector2(6, 4)
scale = Vector2(0.999834, 0.999834)
scale = Vector2(0.999836, 0.999836)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, 6, 4)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -867,7 +867,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="LeftLowerLeg" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg"]
position = Vector2(-1, 13)
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -1, 13)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -879,7 +879,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="LeftFoot" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/LeftUpperLeg/LeftLowerLeg"]
position = Vector2(6, 10)
scale = Vector2(0.999824, 0.999824)
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, 6, 10)
auto_calculate_length_and_angle = false
length = 12.0
@ -895,7 +895,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="Body" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt"]
use_parent_material = true
position = Vector2(1, -2)
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, 1, -2)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -903,7 +903,7 @@ editor_settings/show_bone_gizmo = false
z_index = -1
use_parent_material = true
position = Vector2(-14, -23)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
scale = Vector2(0.999826, 0.999826)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -14, -23)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -915,7 +915,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="RightLowerArm" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/RightUpperArm"]
position = Vector2(-2, 15)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -2, 15)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -949,8 +949,8 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="Tie" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body"]
position = Vector2(-9, -21)
rotation = 0.12179
skew = -0.000472784
rotation = 0.066195
skew = -0.000473261
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -9, -21)
auto_calculate_length_and_angle = false
length = 24.0
@ -965,7 +965,7 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="Head" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body"]
position = Vector2(-10, -25)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
scale = Vector2(0.999825, 0.999825)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -10, -25)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -1001,9 +1001,9 @@ offset = Vector2(-2, -2)
metadata/_edit_lock_ = true
[node name="Jaw" type="Sprite2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head/HeadParticle/Head"]
position = Vector2(-3.00149, 2.99746)
rotation = 0.0118193
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
position = Vector2(-3.00081, 2.99862)
rotation = 0.00642401
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
texture = SubResource("AtlasTexture_x5uj2")
centered = false
offset = Vector2(-12, -2)
@ -1020,7 +1020,7 @@ _observedEntity = NodePath("../../../../../../../..")
[node name="Jaw" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/Head"]
position = Vector2(-3, 3)
scale = Vector2(0.999828, 0.999828)
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -3, 3)
auto_calculate_length_and_angle = false
length = 11.0
@ -1054,7 +1054,7 @@ remote_path = NodePath("../../HeadParticle/Head/Left_Eye")
[node name="LeftUpperArm" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body"]
position = Vector2(-1, -20)
scale = Vector2(0.999835, 0.999835)
scale = Vector2(0.999831, 0.999831)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -1, -20)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
@ -1076,7 +1076,7 @@ minTorque = -45.0
maxTorque = 45.0
[node name="Left_Lower_Arm" type="Sprite2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile"]
rotation = 0.114509
rotation = 0.0622378
scale = Vector2(1, 1)
texture = SubResource("AtlasTexture_auqeq")
centered = false
@ -1086,8 +1086,8 @@ metadata/_edit_lock_ = true
[node name="Left_Hand" type="Sprite2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/HandProjectile/Left_Lower_Arm"]
show_behind_parent = true
position = Vector2(-0.99983, 12.9978)
rotation = -0.0505374
scale = Vector2(0.99966, 0.99966)
rotation = -0.0274679
scale = Vector2(0.999663, 0.999663)
texture = SubResource("AtlasTexture_vlvtp")
centered = false
offset = Vector2(-4, -1)
@ -1103,13 +1103,13 @@ _observedEntity = NodePath("../../../../../../../..")
[node name="LeftLowerArm" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm"]
position = Vector2(-2, 14)
scale = Vector2(0.99983, 0.99983)
scale = Vector2(0.999832, 0.999832)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -2, 14)
editor_settings/show_bone_gizmo = false
[node name="LeftHand" type="Bone2D" parent="CanvasGroup/basic_zombie_walk/Zombie/Butt/Body/LeftUpperArm/LeftLowerArm"]
position = Vector2(-1, 13)
scale = Vector2(0.999829, 0.999829)
scale = Vector2(0.999833, 0.999833)
rest = Transform2D(1, 0, 0, 1, -1, 13)
auto_calculate_length_and_angle = false
length = 6.0
@ -1159,7 +1159,6 @@ entity = NodePath("..")
[node name="Mover" type="Node" parent="."]
script = ExtResource("4_u5syx")
_speed = SubResource("Resource_ckb7n")
_speedControlMult = 0.740519
[node name="HitPlayer" type="Node" parent="."]
script = ExtResource("12_he8da")

View file

@ -11,6 +11,7 @@
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_dm0tl")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(1, 0.709804, 0.439216, 0.5)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0

View file

@ -168,17 +168,17 @@ shape = SubResource("RectangleShape2D_n1xkd")
[node name="Shooter" type="Marker2D" parent="." index="5" node_paths=PackedStringArray("_timer")]
script = ExtResource("4_sckvu")
_projectile = ExtResource("5_sckvu")
_timer = NodePath("Timer")
_timer = NodePath("FireTimer")
[node name="Timer" type="Timer" parent="Shooter" index="0" node_paths=PackedStringArray("entity")]
wait_time = 5.0
[node name="FireTimer" type="Timer" parent="Shooter" index="0" node_paths=PackedStringArray("entity")]
wait_time = 2.5
one_shot = true
script = ExtResource("6_xwpd6")
entity = NodePath("../..")
[node name="Behaviour" type="Node" parent="." index="6" node_paths=PackedStringArray("_shootTimer", "_sight")]
script = ExtResource("7_q31qc")
_shootTimer = NodePath("../Shooter/Timer")
_shootTimer = NodePath("../Shooter/FireTimer")
_sight = NodePath("../Eysight")
[node name="FlashController" parent="." index="7"]

View file

@ -1,7 +1,8 @@
[gd_scene load_steps=24 format=3 uid="uid://dy41q1kxray5t"]
[gd_scene load_steps=26 format=3 uid="uid://dy41q1kxray5t"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://b1hjjbdwf1rtc" path="res://scenes/templates/plant_template.tscn" id="1_pyk3o"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cksryh4w5dbbx" path="res://assets/sprites/atlases/plants/peashooter.png" id="2_14qlx"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://cgc7spjkhsx7c" path="res://assets/shaders/generic_flash.gdshader" id="2_fp65y"]
[ext_resource type="AnimationLibrary" uid="uid://bv1dl1g4dmbho" path="res://assets/animations/plants/peashooter.res" id="3_8lrhp"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://ceprqkraw3v6m" path="res://scripts/entities/plants/Shooter.cs" id="3_a4ew1"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://b2hrv0aqbui7u" path="res://scenes/projectiles/pea.tscn" id="4_saxds"]
@ -12,6 +13,14 @@
[ext_resource type="Script" uid="uid://c36bj8u7jghc7" path="res://scripts/audio/ChannelPlayer.cs" id="9_mbbd7"]
[ext_resource type="AudioStream" uid="uid://dsv81mvrdg3w3" path="res://assets/audio/sfx/throw_generic.tres" id="10_q58jr"]
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_fp65y"]
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_fp65y")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(0.78, 0.78, 0.78, 0.501961)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(0.69, 0, 0, 0.282353)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0
[sub_resource type="Animation" id="Animation_a2y0j"]
length = 0.001
tracks/0/type = "value"
@ -77,6 +86,7 @@ internal_id = "peashooter"
MaxHP = 30.0
[node name="Sprite2D" parent="." index="0"]
material = SubResource("ShaderMaterial_fp65y")
texture = ExtResource("2_14qlx")
hframes = 10
vframes = 2
@ -97,9 +107,9 @@ parameters/Tree/conditions/ready = false
position = Vector2(12, -4)
script = ExtResource("3_a4ew1")
_projectile = ExtResource("4_saxds")
_timer = NodePath("Timer")
_timer = NodePath("FireTimer")
[node name="Timer" type="Timer" parent="Shooter" index="0" node_paths=PackedStringArray("entity")]
[node name="FireTimer" type="Timer" parent="Shooter" index="0" node_paths=PackedStringArray("entity")]
wait_time = 1.5
one_shot = true
script = ExtResource("6_q58jr")
@ -107,7 +117,7 @@ entity = NodePath("../..")
[node name="Behaviour" type="Node" parent="." index="4" node_paths=PackedStringArray("_shootTimer", "_sight")]
script = ExtResource("5_7qiua")
_shootTimer = NodePath("../Shooter/Timer")
_shootTimer = NodePath("../Shooter/FireTimer")
_sight = NodePath("../Eysight")
[node name="Eysight" type="Area2D" parent="." index="5"]
@ -128,3 +138,6 @@ script = ExtResource("9_mbbd7")
audioStream = ExtResource("10_q58jr")
channel = "pea_shoot"
metadata/_custom_type_script = "uid://c36bj8u7jghc7"
[node name="FlashController" parent="." index="8"]
shaderMaterial = SubResource("ShaderMaterial_fp65y")

View file

@ -1,6 +1,7 @@
[gd_scene load_steps=27 format=3 uid="uid://b5x35v3w2u8dx"]
[gd_scene load_steps=29 format=3 uid="uid://b5x35v3w2u8dx"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://b1hjjbdwf1rtc" path="res://scenes/templates/plant_template.tscn" id="1_dj7ul"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://cgc7spjkhsx7c" path="res://assets/shaders/generic_flash.gdshader" id="2_lx7n5"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c77o6ba0mw7a3" path="res://assets/sprites/atlases/plants/potato_mine.png" id="2_sneas"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://bhl6o2m3fn4xg" path="res://scripts/entities/plants/ExplosionComponent.cs" id="3_2hd5y"]
[ext_resource type="AnimationLibrary" uid="uid://bjlbdvr6f0r7e" path="res://assets/animations/plants/potato_mine.res" id="3_7tqmj"]
@ -11,6 +12,14 @@
[ext_resource type="Script" uid="uid://c4jy0cnbnx33h" path="res://scripts/TimeScalableTimer.cs" id="8_824aq"]
[ext_resource type="AudioStream" uid="uid://b27om1bw1x04e" path="res://assets/audio/sfx/dirt_rise.mp3" id="9_3vqdc"]
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_crloj"]
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_lx7n5")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(0.78, 0.78, 0.78, 0.501961)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(0.69, 0, 0, 0.282353)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0
[sub_resource type="AnimationNodeTimeScale" id="AnimationNodeTimeScale_3vqdc"]
[sub_resource type="AnimationNodeAnimation" id="AnimationNodeAnimation_6uutc"]
@ -82,6 +91,7 @@ internal_id = "potatomine"
MaxHP = 20.0
[node name="Sprite2D" parent="." index="0"]
material = SubResource("ShaderMaterial_crloj")
texture = ExtResource("2_sneas")
hframes = 7
vframes = 4
@ -153,5 +163,8 @@ audioStream = ExtResource("9_3vqdc")
channel = "plant_rise"
metadata/_custom_type_script = "uid://c36bj8u7jghc7"
[node name="FlashController" parent="." index="9"]
shaderMaterial = SubResource("ShaderMaterial_crloj")
[connection signal="area_entered" from="Detectionbox" to="Behaviour" method="OnAreaEntered"]
[connection signal="timeout" from="PrimeTimer" to="Behaviour" method="Prime"]

View file

@ -1,10 +1,19 @@
[gd_scene load_steps=16 format=3 uid="uid://b7innrovtmf5u"]
[gd_scene load_steps=18 format=3 uid="uid://b7innrovtmf5u"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://dy41q1kxray5t" path="res://scenes/entities/plants/peashooter.tscn" id="1_lp85e"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cu0651pvvkmvm" path="res://assets/sprites/atlases/plants/snow_pea.png" id="2_ytrm0"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://cgc7spjkhsx7c" path="res://assets/shaders/generic_flash.gdshader" id="2_yyg2a"]
[ext_resource type="AnimationLibrary" uid="uid://cke5wmmrvevbs" path="res://assets/animations/plants/snowpea.res" id="4_jvx5y"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://domeukw4ucmyr" path="res://scenes/projectiles/snowpea_projectile.tscn" id="5_bv86m"]
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_g872w"]
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_yyg2a")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(0.78, 0.78, 0.78, 0.501961)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(0.69, 0, 0, 0.282353)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0
[sub_resource type="Animation" id="Animation_pephc"]
length = 0.001
tracks/0/type = "value"
@ -66,6 +75,7 @@ resource_local_to_scene = true
internal_id = "snowpea"
[node name="Sprite2D" parent="." index="0"]
material = SubResource("ShaderMaterial_g872w")
texture = ExtResource("2_ytrm0")
[node name="AnimationPlayer" parent="." index="1"]
@ -83,3 +93,6 @@ _projectile = ExtResource("5_bv86m")
[node name="CollisionShape2D" parent="Eysight" index="0"]
shape = SubResource("SegmentShape2D_3oyhk")
[node name="FlashController" parent="." index="8"]
shaderMaterial = SubResource("ShaderMaterial_g872w")

View file

@ -1,13 +1,22 @@
[gd_scene load_steps=19 format=3 uid="uid://bg7lomiorxo2c"]
[gd_scene load_steps=21 format=3 uid="uid://bg7lomiorxo2c"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://b1hjjbdwf1rtc" path="res://scenes/templates/plant_template.tscn" id="1_bikjn"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://b3tuidu8dag8u" path="res://assets/sprites/atlases/plants/sunflower.png" id="2_fwcda"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://cgc7spjkhsx7c" path="res://assets/shaders/generic_flash.gdshader" id="2_qpvbo"]
[ext_resource type="AnimationLibrary" uid="uid://yjytiuj4u7oh" path="res://assets/animations/plants/sunflower.res" id="3_btsik"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://b71gebny84s81" path="res://scripts/entities/plants/PlantSunSpawner.cs" id="3_te0pl"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://bpekho7leatr5" path="res://scenes/sun.tscn" id="4_b8hls"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://bth7gah4tn7uj" path="res://scripts/entities/plants/behaviours/SunflowerBehaviour.cs" id="5_26je0"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://c4jy0cnbnx33h" path="res://scripts/TimeScalableTimer.cs" id="7_rlkb7"]
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_mdjfv"]
resource_local_to_scene = true
shader = ExtResource("2_qpvbo")
shader_parameter/FLASH_COLOR = Color(0.78, 0.78, 0.78, 0.501961)
shader_parameter/HIGHLIGHT_COLOR = Color(0.69, 0, 0, 0.282353)
shader_parameter/selected = false
shader_parameter/blend = 0.0
[sub_resource type="Animation" id="Animation_bfx6v"]
length = 0.001
tracks/0/type = "value"
@ -55,7 +64,6 @@ states/sunflower_produce/position = Vector2(624, 99)
transitions = ["Start", "sunflower_idle", SubResource("AnimationNodeStateMachineTransition_26fia"), "sunflower_idle", "sunflower_produce", SubResource("AnimationNodeStateMachineTransition_d2akw"), "sunflower_produce", "sunflower_idle", SubResource("AnimationNodeStateMachineTransition_sww40")]
[sub_resource type="AnimationNodeBlendTree" id="AnimationNodeBlendTree_rlkb7"]
graph_offset = Vector2(-437, 84)
nodes/TimeScale/node = SubResource("AnimationNodeTimeScale_811ah")
nodes/TimeScale/position = Vector2(100, 140)
nodes/Tree/node = SubResource("AnimationNodeStateMachine_enpal")
@ -70,10 +78,11 @@ internal_id = "sunflower"
MaxHP = 30.0
[node name="Sprite2D" parent="." index="0"]
material = SubResource("ShaderMaterial_mdjfv")
texture = ExtResource("2_fwcda")
hframes = 9
vframes = 2
frame = 1
frame = 2
[node name="AnimationPlayer" parent="." index="1"]
libraries = {
@ -111,6 +120,9 @@ entity = NodePath("../..")
position = Vector2(0, 4)
shape = SubResource("RectangleShape2D_4xs4g")
[node name="FlashController" parent="." index="6"]
shaderMaterial = SubResource("ShaderMaterial_mdjfv")
[connection signal="timeout" from="Behaviour/Timer" to="Behaviour" method="Timeout"]
[connection signal="timeout" from="Behaviour/StartTimer" to="Behaviour" method="Timeout"]
[connection signal="timeout" from="Behaviour/StartTimer" to="Behaviour/Timer" method="start"]

View file

@ -12,7 +12,8 @@ radius = 6.0
height = 24.0
[node name="CucumberProjectile" instance=ExtResource("1_iyfw1")]
_damage = 40
_speed = 5.0
_damage = 25
[node name="Sprite" parent="." index="0"]
rotation = -1.5708

View file

@ -6,7 +6,7 @@ namespace Newlon.Components.Plants;
// Shoot component of some plants
public partial class Shooter : Node2D
{
[Export] protected PackedScene _projectile;
[Export] public PackedScene _projectile { get; protected set;}
[Export] protected Timer _timer;
protected RuntimePlantData _plantData;

View file

@ -12,6 +12,7 @@ public partial class EatBox : Area2D
[Export]
private AudioStream biteSound = ResourceLoader.Load<AudioStream>("uid://dyid55nhflwyn");
private RuntimePlantData plant;
public float Damage => _damage.GetValue();
public bool isEating = false;
@ -19,7 +20,7 @@ public partial class EatBox : Area2D
{
if (GetParent<RuntimeZombieData>().AbleToEat)
{
plant?.TakeDamage((int)_damage.GetValue(), GetParent());
plant?.TakeDamage(Damage, GetParent());
AudioSequencer.Play("bite", biteSound);
}

View file

@ -6,6 +6,7 @@ public partial class ZombieMover : Node
{
[Export]
private FloatModifiers _speed;
public float Speed => _speed.GetValue();
[Export]
private float _speedControlMult;
private Node2D _zombie;
@ -21,7 +22,7 @@ public partial class ZombieMover : Node
* (float)delta
* FieldParams.TileWidth
* GetParent<RuntimeZombieData>().LocalTimescale
* _speed.GetValue()
* Speed
* _speedControlMult;
}

View file

@ -1,6 +1,9 @@
using System.Collections.Generic;
using Godot;
using Newlon.Components;
using Newlon.Components.GUI.Seedpackets;
using Newlon.Components.Plants;
using Newlon.Systems.Effects;
public partial class Previewport : SubViewport
{
@ -41,10 +44,98 @@ public partial class Previewport : SubViewport
_frameField.Texture = start_Field;
current_display = resource.Scene.Instantiate();
title.Text = Tr(resource.NameKey);
description.Text = Tr("rwd_"+resource.NameKey)+"\n"+ Tr(resource.DescriptionKey);
AddChild(current_display);
if (current_display is Entity entity)
entity.DisableBrain();
var unparsedDescription = Tr(resource.DescriptionKey);
var keys = GetRequestedKeys(unparsedDescription);
FillPlaceholders(keys, resource, current_display);
var parsedDescription = ReplaceTextUsingDict(keys, unparsedDescription);
description.Text = Tr("rwd_" + resource.NameKey) + "\n" + parsedDescription;
}
private Dictionary<string, float> GetRequestedKeys(string text)
{
var result = new Dictionary<string, float>();
int start = -1;
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
{
if (text[i] == '{')
{
start = i;
}
if (text[i] == '}')
{
if (start == -1) continue;
result.Add(text.Substr(start + 1, i - start - 1), 0);
start = -1;
}
}
return result;
}
private void FillPlaceholders(Dictionary<string, float> placeholderDictionary, EntityResource resource, Node searchScene)
{
var searchList = new List<GodotObject>() { resource, searchScene };
while (searchList.Count > 0)
{
var lookedObject = searchList[0];
searchList.RemoveAt(0);
if(lookedObject is Node lookedNode)
searchList.AddRange(lookedNode.GetChildren());
if (lookedObject is Shooter shooter)
{
var projectile = shooter._projectile.Instantiate();
searchList.Add(projectile);
}
foreach (var property in lookedObject.GetPropertyList())
{
if ((Variant.Type)property["type"].AsInt32() == Variant.Type.Object)
{
if (lookedObject.Get(property["name"].AsString()).AsGodotObject() is Effect effect)
{
searchList.Add(effect);
}
}
}
foreach (var key in placeholderDictionary.Keys)
{
var namePropertyPair = key.Split('.');
Variant property;
if (namePropertyPair.Length == 2)
{
if ((namePropertyPair[0] == "?" && lookedObject != searchScene)||(namePropertyPair[0] != "?" && lookedObject is Node node && node.Name != namePropertyPair[0]))
{
continue;
}
property = lookedObject.Get(namePropertyPair[1]);
}
else
{
property = lookedObject.Get(namePropertyPair[0]);
}
if (property.VariantType == Variant.Type.Nil)
{
continue;
}
placeholderDictionary[key] = property.As<float>();
}
}
}
private string ReplaceTextUsingDict(Dictionary<string, float> dictionary, string text)
{
var resStr = text;
foreach (var key in dictionary.Keys)
{
resStr = resStr.Replace('{' + key + '}', dictionary[key].ToString());
}
return resStr;
}
}

View file

@ -3,81 +3,81 @@ aloe,Aloe,Алоэ
aloe_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].
Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].
Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.","Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color].
Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color].
Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья."
Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.","Очки здоровья: [color=dark_red]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=dark_red]{ReloadTime} секунд[/color].
Время перезарядки способности: [color=dark_red]{wait_time} секунд[/color].
Лечит растения [color=DARK_RED] с {_hpTreshold} долей[/color] здоровья."
garlic,Garlic,Чеснок
garlic_desc,"Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]."
Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
peashooter,Peashooter,Горохострел
peashooter_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].
Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]."
Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color]."
potatomine,Potato mine,Картофельная мина
potatomine_desc,"Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].
Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].
Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].
Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color].
Время роста: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]."
Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].
Урон от взрыва: [color=DARK_RED]{damage}[/color].
Время роста: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} секунд[/color]."
snowpea,Snowpea,Снежный горох
snowpea_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].
Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].
Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]."
Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color].
Доля замедления: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier}[/color]."
spikeweed,Spikeweed,Колючка
spikeweed_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color]."
Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
Урон в секунду: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]."
sunflower,Sunflower,Подсолнух
sunflower_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].
Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color].
Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца)."
Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} секунд[/color].
Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} секунды[/color](После первого солнца)."
threepeater,Threepeater,Тристрел
threepeater_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).
Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи).
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color]."
Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]."
wallnut,Wallnut,Стенорех
wallnut_desc,"Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color]."
Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]."
nerdus,Pickly cactus,Колкий кактус
nerdus_desc,"He is very critical about others behaviour. He likes to pay people back in kind.
Health points: [color=darkred] 400 bites[/color].
Reload time: [color=darkred] 10 seconds[/color].
Damage conversion: [color=darkred]1 bite = 1.6 peas [/color].","Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро.
Очки здоровья: [color=darkred] 400 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=darkred] 10 секунд[/color].
Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = 1.6 горошин [/color]."
Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = {bitesToPeas} горошин [/color]."
cucumber,Cucumber,Огурец
cucumber_desc,"He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all.
Health points: [color=darkred] 6 bites[/color].
Reload time: [color=darkred] 5 seconds[/color].
Seed damage: [color=darkred] 4 peas[/color].
Firerate: [color=darkred] 5 seconds[/color].","Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе.
Очки здоровья: [color=darkred] 6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=darkred] 5 секунд[/color].
Урон семечка: [color=darkred] 4 горошин[/color].
Скорость стрельбы: [color=darkred] 5 секунд[/color]."
Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color].
Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color].
Урон семечка: [color=darkred] {_damage}[/color].
Скорость стрельбы: [color=darkred]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]."

1 keys en ru
3 aloe_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color]. Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health. Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья. Очки здоровья: [color=dark_red]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]{ReloadTime} секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]{wait_time} секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED] с {_hpTreshold} долей[/color] здоровья.
4 garlic Garlic Чеснок
5 garlic_desc Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
6 peashooter Peashooter Горохострел
7 peashooter_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color].
8 potatomine Potato mine Картофельная мина
9 potatomine_desc Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color]. Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]{damage}[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} секунд[/color].
10 snowpea Snowpea Снежный горох
11 snowpea_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color]. Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]. Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color]. Доля замедления: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier}[/color].
12 spikeweed Spikeweed Колючка
13 spikeweed_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]{_damage}[/color].
14 sunflower Sunflower Подсолнух
15 sunflower_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color]. Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced). Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца). Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} секунды[/color](После первого солнца).
16 threepeater Threepeater Тристрел
17 threepeater_desc Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters). Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи). Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунд[/color].
18 wallnut Wallnut Стенорех
19 wallnut_desc Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color].
20 nerdus Pickly cactus Колкий кактус
21 nerdus_desc He is very critical about other’s behaviour. He likes to pay people back in kind. Health points: [color=darkred] 400 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 10 seconds[/color]. Damage conversion: [color=darkred]1 bite = 1.6 peas [/color]. Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро. Очки здоровья: [color=darkred] 400 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 10 секунд[/color]. Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = 1.6 горошин [/color]. Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро. Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color]. Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = {bitesToPeas} горошин [/color].
22 cucumber Cucumber Огурец
23 cucumber_desc He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all. Health points: [color=darkred] 6 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Seed damage: [color=darkred] 4 peas[/color]. Firerate: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе. Очки здоровья: [color=darkred] 6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 5 секунд[/color]. Урон семечка: [color=darkred] 4 горошин[/color]. Скорость стрельбы: [color=darkred] 5 секунд[/color]. Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе. Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон семечка: [color=darkred] {_damage}[/color]. Скорость стрельбы: [color=darkred]{FireTimer.wait_time} секунд[/color].
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83

Binary file not shown.

View file

@ -5,10 +5,10 @@ Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]2.67 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. ","Самый обычный зомби, который есть у Зомбосса.
Очки здоровья: [color=darkred]7 горошин[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color].
Очки здоровья: [color=darkred]{MaxHP}[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color].
Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]."
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
buckethead,Buckethead,Ведроголовый
buckethead_desc,"Wears metal to protect his remaining brains. Equivalent of ~7 zombies.
Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
@ -16,11 +16,11 @@ Armour points: [color=darkred]39 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]2.67 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. ","Носит ведро чтобы защитить остатки мозгов. Равен примерно 7 зомби.
Очки здоровья: [color=darkred]7 горошин[/color].
Очки брони: [color=darkred]39 горошин[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color].
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color].
Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]."
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
conehead,Conehead,Конусоголовый
conehead_desc,"Armoured version of basic zombie. Equivalent of ~3 zombies.
Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
@ -28,11 +28,11 @@ Armour points: [color=darkred]13 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]2.67 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. ","Бронированная версия базового зомби. Равен примерно трём зомби.
Очки здоровья: [color=darkred]7 горошин[/color].
Очки брони: [color=darkred]13 горошин[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color].
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color].
Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]."
Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color]."
hobo,Trash can zombie,Зомби в мусорке
hobo_desc,"Some time in the past he met a great conqueror. Hates to live without his can. Equivalent of ~8 zombies.
[color=darkgreen]He is immune to garlic-like effects. [/color]
@ -44,10 +44,10 @@ Attack speed when calm: [color=darkred]1 Hz[/color].
Attack speed when enraged: [color=darkred]8 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. ","Однажды повстречал великого полководца. Ненавидит жить без своего ведра. Равен примерно 8 зомби.
[color=darkgreen]Имеет иммунитет к эффекту чеснока. [/color]
Очки здоровья: [color=darkred]13 горошин[/color].
Очки брони: [color=darkred]39 горошин[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color].
Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color].
Очки брони: [color=darkred]{CanArmor.MaxHP}[/color].
Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color].
Скорость бега: [color=darkred]0.6 клеток/сек[/color].
Скорость атаки в покое: [color=darkred]1 Гц[/color].
Скорость атаки в гневе: [color=darkred]8 Гц[/color].
Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]. "
Урон от атаки: [color=darkred]{Damge}[/color]. "

1 keys en ru
5 buckethead_desc Wears metal to protect his remaining brains. Equivalent of ~7 zombies. Health points: [color=darkred]7 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]39 peas[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Attack speed: [color=darkred]2.67 Hz[/color]. Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. Носит ведро чтобы защитить остатки мозгов. Равен примерно 7 зомби. Очки здоровья: [color=darkred]7 горошин[/color]. Очки брони: [color=darkred]39 горошин[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color]. Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]. Носит ведро чтобы защитить остатки мозгов. Равен примерно 7 зомби. Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color]. Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color]. Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color].
6 conehead Conehead Конусоголовый
7 conehead_desc Armoured version of basic zombie. Equivalent of ~3 zombies. Health points: [color=darkred]7 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]13 peas[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Attack speed: [color=darkred]2.67 Hz[/color]. Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. Бронированная версия базового зомби. Равен примерно трём зомби. Очки здоровья: [color=darkred]7 горошин[/color]. Очки брони: [color=darkred]13 горошин[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color]. Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]. Бронированная версия базового зомби. Равен примерно трём зомби. Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color]. Очки брони: [color=darkred]{Armor.MaxHP}[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color]. Скорость атаки: [color=darkred]2.67 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]{Damage}[/color].
8 hobo Trash can zombie Зомби в мусорке
9 hobo_desc Some time in the past he met a great conqueror. Hates to live without his can. Equivalent of ~8 zombies. [color=darkgreen]He is immune to garlic-like effects. [/color] Health points: [color=darkred]13 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]39 peas[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Run speed: [color=darkred]0.6 tiles/second[/color]. Attack speed when calm: [color=darkred]1 Hz[/color]. Attack speed when enraged: [color=darkred]8 Hz[/color]. Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. Однажды повстречал великого полководца. Ненавидит жить без своего ведра. Равен примерно 8 зомби. [color=darkgreen]Имеет иммунитет к эффекту чеснока. [/color] Очки здоровья: [color=darkred]13 горошин[/color]. Очки брони: [color=darkred]39 горошин[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]0.2 клеток/сек[/color]. Скорость бега: [color=darkred]0.6 клеток/сек[/color]. Скорость атаки в покое: [color=darkred]1 Гц[/color]. Скорость атаки в гневе: [color=darkred]8 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]1 укус[/color]. Однажды повстречал великого полководца. Ненавидит жить без своего ведра. Равен примерно 8 зомби. [color=darkgreen]Имеет иммунитет к эффекту чеснока. [/color] Очки здоровья: [color=darkred]{?.MaxHP}[/color]. Очки брони: [color=darkred]{CanArmor.MaxHP}[/color]. Скорость ходьбы: [color=darkred]{Speed} клеток/сек[/color]. Скорость бега: [color=darkred]0.6 клеток/сек[/color]. Скорость атаки в покое: [color=darkred]1 Гц[/color]. Скорость атаки в гневе: [color=darkred]8 Гц[/color]. Урон от атаки: [color=darkred]{Damge}[/color].
10
11
12
13
14
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53

Binary file not shown.