plants translated

This commit is contained in:
Rendo 2025-07-03 22:33:54 +05:00
commit c0b042ebd5
20 changed files with 140 additions and 68 deletions

View file

@ -82,6 +82,10 @@ cheat_zombie_spawn={
] ]
} }
[internationalization]
locale/translations=PackedStringArray("res://translations/plants.en.translation", "res://translations/plants.ru.translation")
[layer_names] [layer_names]
2d_physics/layer_1="Reserved" 2d_physics/layer_1="Reserved"

View file

@ -18,16 +18,12 @@ metadata/_custom_type_script = "uid://3m7xks3xq3hl"
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_vw2kg") script = ExtResource("1_vw2kg")
Layer = 1 name_key = "aloe"
display_name = "Aloe" description_key = "aloe_desc"
display_description = "[p]Aloe heals injured plants.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]
[p]Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]
[p]Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.[/p]"
Cost = 75.0 Cost = 75.0
Scene = ExtResource("2_6a4ia") Scene = ExtResource("2_6a4ia")
ReloadTime = 15.0 ReloadTime = 15.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0
Preview = ExtResource("1_t4137") Preview = ExtResource("1_t4137")
customFrame = SubResource("Resource_5me4i") customFrame = SubResource("Resource_5me4i")
Layer = 1

View file

@ -6,11 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_e15gf") script = ExtResource("1_e15gf")
display_name = "Garlic" name_key = "garlic"
display_description = "[p]Redirects zombies that bite it.[/p] description_key = "garlic_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]20 bites[/color][/p] Cost = 50.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]"
Cost = 50
Scene = ExtResource("2_81n0p") Scene = ExtResource("2_81n0p")
ReloadTime = 7.5 ReloadTime = 7.5
ReloadProgress = 0.67 ReloadProgress = 0.67

View file

@ -6,13 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_amvh8") script = ExtResource("1_amvh8")
display_name = "Peashooter" name_key = "peashooter"
display_description = "[p]Simply shoots peas at zombies on the lane[/p] description_key = "peashooter_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] Cost = 75.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]"
Cost = 75
Scene = ExtResource("1_rqf2x") Scene = ExtResource("1_rqf2x")
ReloadTime = 5.0 ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0

View file

@ -6,13 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_33j6b") script = ExtResource("1_33j6b")
display_name = "Potato mine" name_key = "potatomine"
display_description = "[p]Explodes when stepped on. Needs some time to prime.[/p] description_key = "potatomine_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]2 bites[/color].[/p] Cost = 25.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].[/p]
[p]Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].[/p]
[p]Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]"
Cost = 25
Scene = ExtResource("2_ig2ti") Scene = ExtResource("2_ig2ti")
ReloadTime = 25.0 ReloadTime = 25.0
ReloadProgress = 0.9 ReloadProgress = 0.9

View file

@ -6,14 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_0cpi0") script = ExtResource("1_0cpi0")
display_name = "Snowpea" name_key = "snowpea"
display_description = "[p]Shoots slowing peas at zombies.[/p] description_key = "snowpea_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] Cost = 175.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]
[p]Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].[/p]"
Cost = 175
Scene = ExtResource("2_k47h0") Scene = ExtResource("2_k47h0")
ReloadTime = 5.0 ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0

View file

@ -6,12 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_0bymo") script = ExtResource("1_0bymo")
display_name = "Spikeweed" name_key = "spikeweed"
display_description = "[p]Attacks zombies that step on it.[/p] description_key = "spikeweed_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] Cost = 100.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].[/p]"
Cost = 100
Scene = ExtResource("2_iv8de") Scene = ExtResource("2_iv8de")
ReloadTime = 5.0 ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0

View file

@ -6,13 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("3_vt4jc") script = ExtResource("3_vt4jc")
display_name = "Sunflower" name_key = "sunflower"
display_description = "[p]Produces sun over time.[/p] description_key = "sunflower_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p] Cost = 50.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].[/p]
[p]Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).[/p]"
Cost = 50
Scene = ExtResource("2_gcyr5") Scene = ExtResource("2_gcyr5")
ReloadTime = 5.0 ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 1.0 ReloadProgress = 1.0

View file

@ -6,13 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("3_3lugi") script = ExtResource("3_3lugi")
display_name = "Threepeater" name_key = "threepeater"
display_description = "[p]Shoots peas at zombies in three lanes.[/p] description_key = "threepeater_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] Cost = 275.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].[/p]"
Cost = 300
Scene = ExtResource("2_uqpu0") Scene = ExtResource("2_uqpu0")
ReloadTime = 5.0 ReloadTime = 5.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0

View file

@ -6,11 +6,9 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_27l0t") script = ExtResource("1_27l0t")
display_name = "Wallnut" name_key = "wallnut"
display_description = "[p]Absorbs zombie damage. Does nothing special[/p] description_key = "wallnut_desc"
[p]Health points: [color=DARK_RED]60 bites[/color][/p] Cost = 50.0
[p]Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]"
Cost = 50
Scene = ExtResource("2_rkn3h") Scene = ExtResource("2_rkn3h")
ReloadTime = 20.0 ReloadTime = 20.0
ReloadProgress = 0.0 ReloadProgress = 0.0

View file

@ -10,7 +10,7 @@ display_name = "Basic zombie"
display_description = "The most basic zombie that zomboss has. display_description = "The most basic zombie that zomboss has.
Health points: [color=darkred]7 peas[/color]. Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]1 Gz[/color]. Attack speed: [color=darkred]1 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]. Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color].
" "

View file

@ -11,7 +11,7 @@ display_description = "Wears metal to protect his remaining brains. Equivalent o
Health points: [color=darkred]7 peas[/color]. Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
Armour points: [color=darkred]39 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]39 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]1 Gz[/color]. Attack speed: [color=darkred]1 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]." Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]."
Cost = 5.0 Cost = 5.0
Scene = ExtResource("1_lhcag") Scene = ExtResource("1_lhcag")

View file

@ -11,7 +11,7 @@ display_description = "Armoured vesion of basic zombie. Equivalent of ~3 zombies
Health points: [color=darkred]7 peas[/color]. Health points: [color=darkred]7 peas[/color].
Armour points: [color=darkred]13 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]13 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]1 Gz[/color]. Attack speed: [color=darkred]1 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]." Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]."
Cost = 2.0 Cost = 2.0
Scene = ExtResource("1_llf5l") Scene = ExtResource("1_llf5l")

View file

@ -6,13 +6,13 @@
[resource] [resource]
script = ExtResource("1_u5qpq") script = ExtResource("1_u5qpq")
display_name = "Garbage can zombie" display_name = "Trash can zombie"
display_description = "Some time in the past he met a great conqueror. Hates to live without his can. Equivalent of ~8 zombies. display_description = "Some time in the past he met a great conqueror. Hates to live without his can. Equivalent of ~8 zombies.
Health points: [color=darkred]13 peas[/color]. Health points: [color=darkred]13 peas[/color].
Armour points: [color=darkred]39 peas[/color]. Armour points: [color=darkred]39 peas[/color].
Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color]. Walk speed: [color=darkred]0.2 tiles/second[/color].
Run speed: [color=darkred]0.6 tiles/second[/color]. Run speed: [color=darkred]0.6 tiles/second[/color].
Attack speed: [color=darkred]1 Gz[/color]. Attack speed: [color=darkred]1 Hz[/color].
Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]." Attack damage: [color=darkred]1 bite[/color]."
Cost = 7.0 Cost = 7.0
Scene = ExtResource("1_4myt6") Scene = ExtResource("1_4myt6")

View file

@ -41,8 +41,8 @@ public partial class Previewport : SubViewport
else else
GetNode<Sprite2D>("FrameField").Texture = start_Field; GetNode<Sprite2D>("FrameField").Texture = start_Field;
current_display = resource.Scene.Instantiate(); current_display = resource.Scene.Instantiate();
title.Text = resource.display_name; title.Text = Tr(resource.name_key);
description.Text = resource.display_description; description.Text = Tr(resource.description_key);
AddChild(current_display); AddChild(current_display);
if (current_display is IEntity entity) if (current_display is IEntity entity)
entity.DisableBrain(); entity.DisableBrain();

View file

@ -2,8 +2,8 @@ using Godot;
public partial class DisplayResource : Resource public partial class DisplayResource : Resource
{ {
[Export] public string display_name; [Export] public string name_key;
[Export(PropertyHint.MultilineText)] public string display_description; [Export] public string description_key;
[Export] [Export]
public float Cost; public float Cost;
[Export] [Export]

83
translations/plants.csv Normal file
View file

@ -0,0 +1,83 @@
keys,en,ru
aloe,Aloe,Алоэ
aloe_desc,"[p]Aloe heals injured plants.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]
[p]Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]
[p]Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.[/p]","Алоэ лечит израненные растения.
Очки здоровья: [color=dark_red]3 укуса[/color].
Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color].
Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color].
Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья."
garlic,Garlic,Чеснок
garlic_desc,"[p]Redirects zombies that bite it.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]20 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]","Перенаправляет зомби, которые его кусают.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]20 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]."
peashooter,Peashooter,Горохострел
peashooter_desc,"[p]Simply shoots peas at zombies on the lane[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]","Просто стреляет в зомби на линии.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]."
potatomine,Potato mine,Картофельная мина
potatomine_desc,"[p]Explodes when stepped on. Needs some time to prime.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]2 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].[/p]
[p]Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].[/p]
[p]Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]","Взрывается когда на неё наступают. Требует некоторое время для роста.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]2 Укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].
Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color].
Время роста: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]."
snowpea,Snowpea,Снежный горох
snowpea_desc,"[p]Shoots slowing peas at zombies.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]
[p]Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].[/p]","Стреляет замедляющими горошинами в зомби.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]."
spikeweed,Spikeweed,Колючка
spikeweed_desc,"[p]Attacks zombies that step on it.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].[/p]","Атакует наступающих на неё зомби.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color]."
sunflower,Sunflower,Подсолнух
sunflower_desc,"[p]Produces sun over time.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].[/p]
[p]Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).[/p]","Производит солнце время от времени.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color].
Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца)."
threepeater,Threepeater,Тристрел
threepeater_desc,"[p]Shoots peas at zombies in three lanes.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].[/p]","Стреляет в зомби по трём линиям.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи).
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color]."
wallnut,Wallnut,Стенорех
wallnut_desc,"[p]Absorbs zombie damage. Does nothing special[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]60 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]","Принимает на себя урон от зомби. Ничего интересного.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]60 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color]."
1 keys en ru
2 aloe Aloe Алоэ
3 aloe_desc [p]Aloe heals injured plants.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] [p]Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p] [p]Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.[/p] Алоэ лечит израненные растения. Очки здоровья: [color=dark_red]3 укуса[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья.
4 garlic Garlic Чеснок
5 garlic_desc [p]Redirects zombies that bite it.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]20 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] Перенаправляет зомби, которые его кусают. Очки здоровья: [color=DARK_RED]20 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color].
6 peashooter Peashooter Горохострел
7 peashooter_desc [p]Simply shoots peas at zombies on the lane[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p] Просто стреляет в зомби на линии. Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
8 potatomine Potato mine Картофельная мина
9 potatomine_desc [p]Explodes when stepped on. Needs some time to prime.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]2 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].[/p] [p]Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].[/p] [p]Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] Взрывается когда на неё наступают. Требует некоторое время для роста. Очки здоровья: [color=DARK_RED]2 Укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].
10 snowpea Snowpea Снежный горох
11 snowpea_desc [p]Shoots slowing peas at zombies.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p] [p]Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].[/p] Стреляет замедляющими горошинами в зомби. Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]. Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].
12 spikeweed Spikeweed Колючка
13 spikeweed_desc [p]Attacks zombies that step on it.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].[/p] Атакует наступающих на неё зомби. Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color].
14 sunflower Sunflower Подсолнух
15 sunflower_desc [p]Produces sun over time.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].[/p] [p]Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).[/p] Производит солнце время от времени. Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца).
16 threepeater Threepeater Тристрел
17 threepeater_desc [p]Shoots peas at zombies in three lanes.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]3 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].[/p] Стреляет в зомби по трём линиям. Очки здоровья: [color=DARK_RED]3 укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи). Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color].
18 wallnut Wallnut Стенорех
19 wallnut_desc [p]Absorbs zombie damage. Does nothing special[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]60 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p] Принимает на себя урон от зомби. Ничего интересного. Очки здоровья: [color=DARK_RED]60 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color].

View file

@ -0,0 +1,17 @@
[remap]
importer="csv_translation"
type="Translation"
uid="uid://dw0l3ejdd3xym"
[deps]
files=["res://translations/plants.en.translation", "res://translations/plants.ru.translation"]
source_file="res://translations/plants.csv"
dest_files=["res://translations/plants.en.translation", "res://translations/plants.ru.translation"]
[params]
compress=true
delimiter=0

Binary file not shown.

Binary file not shown.