keys,en,ru aloe,Aloe,Алоэ aloe_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Ability recharge time: [color=DARK_RED]{wait_time} seconds[/color]. Heals plant when it has [color=DARK_RED]{_hpTreshold|%}%[/color] of its health.","Очки здоровья: [color=dark_red]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]{ReloadTime} секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]{wait_time} секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED] с {_hpTreshold|%}% [/color] здоровья." garlic,Garlic,Чеснок garlic_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]." peashooter,Peashooter,Горохострел peashooter_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color]." potatomine,Potato mine,Картофельная мина potatomine_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Explosion damage: [color=DARK_RED]{damage}[/color]. Prime time: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]{damage}[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]{PrimeTimer.wait_time} секунд[/color]." snowpea,Snowpea,Снежный горох snowpea_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color]. Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier|*-1|+1|%}%[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунды[/color]. Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]{Multiplier|*-1|+1|%}%[/color]." spikeweed,Spikeweed,Колючка spikeweed_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Damage per second: [color=DARK_RED]{_damage|*invokationsPerSecond}[/color]. [color=transparent]{invokationsPerSecond}[/color]","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]{_damage|*invokationsPerSecond}[/color]. [color=transparent]{invokationsPerSecond}[/color]." sunflower,Sunflower,Подсолнух sunflower_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Initial sun production time: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} seconds[/color]. Sun production time: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} seconds[/color](After first sun produced).","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{StartTimer.wait_time} секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]{Timer.wait_time} секунды[/color](После первого солнца)." threepeater,Threepeater,Тристрел threepeater_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]{_damage}[/color] ([color=darkred]{_damage|*3}[/color] in close proximity). Firerate: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]{_damage}[/color] ([color=darkred]{_damage|*3}[/color] вблизи). Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]." wallnut,Wallnut,Стенорех wallnut_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]." nerdus,Pickly cactus,Колкий кактус nerdus_desc,"He is very critical about other’s behaviour. He likes to pay people back in kind. Health points: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Reload time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color]. Damage conversion: [color=darkred]1 bite = {bitesToPeas} peas [/color].","Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро. Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color]. Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = {bitesToPeas} горошин [/color]." cucumber,Cucumber,Огурец cucumber_desc,"He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all. Health points: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Reload time: [color=darkred] {ReloadTime} seconds[/color]. Seed damage: [color=darkred] {_damage}[/color]. Firerate: [color=darkred] {FireTimer.wait_time} seconds[/color].","Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе. Очки здоровья: [color=darkred] {MaxHP}[/color]. Время перезарядки: [color=darkred]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон семечка: [color=darkred] {_damage}[/color]. Скорость стрельбы: [color=darkred]{FireTimer.wait_time} секунд[/color]." snipach,Snipach,Спинат snipach_desc,"Health points: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Reload time: [color=DARK_RED]{ReloadTime} seconds[/color]. Shot damage: [color=darkred]{_damage}[/color]. Ability recharge: [color=darkred]{Timer.wait_time}[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]{MaxHP}[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]{ReloadTime} секунд[/color]. Урон за выстрел: [color=darkred]{_damage}[/color]. Перезарядка способности: [color=darkred]{Timer.wait_time}[/color]."