Lockable seeds

This commit is contained in:
Rendo 2025-07-22 03:23:46 +05:00
commit a4c58bb245
19 changed files with 405 additions and 61 deletions

View file

@ -11,6 +11,7 @@ public partial class AdventureLevelResource : Resource
[Export] public float standardWaveDelay;
[Export] public float initialWaveDelay;
[Export] public RewardResource reward;
[Export] public Array<string> forbiddenPlants;
[Export] public Array<WaveData> waves;
[Export] public Array<PackedScene> initialScenes = [.. new PackedScene[45]];
}

View file

@ -0,0 +1,287 @@
[gd_resource type="Resource" script_class="AdventureLevelResource" load_steps=64 format=3 uid="uid://dwd5oqr0tuvhv"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://c268ghdrraxgr" path="res://assets/rewards/NerdusReward.tres" id="1_eqa0o"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://bximdujbkj2n4" path="res://addons/pvzadventure/AdventureLevelResource.cs" id="1_r0wru"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://cw7yc3i2lgcja" path="res://addons/pvzadventure/WaveEvent.cs" id="3_icaa5"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://7rptlb5qr3b6" path="res://addons/pvzadventure/WaveData.cs" id="4_kc7t2"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://dl12rj75tk2qi" path="res://addons/pvzadventure/RowSpawn.cs" id="5_66y5q"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://cqxj7o8hdm82n" path="res://scripts/resources/ZombieResource.cs" id="6_66y5q"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://buvacn56kyy2p" path="res://assets/zombies/basic.tres" id="7_c21si"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://nceohd32fkxk" path="res://assets/zombies/conehead.tres" id="8_c21si"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://dkhjlu7u0vny6" path="res://assets/zombies/buckethead.tres" id="9_tuvrx"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://c38vfdw5b60xw" path="res://assets/zombies/hobo.tres" id="10_t4nit"]
[sub_resource type="Resource" id="Resource_67vjw"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, null, null, ExtResource("7_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_c21si"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_67vjw")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_8mi8t"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), null, null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_icaa5"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_8mi8t")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_w7y4b"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_kc7t2"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_w7y4b")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_h4874"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("8_c21si"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_66y5q"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_h4874")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_tflu2"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), null, null, ExtResource("7_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_o4ycu"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("7_c21si"), null, null, ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_tuvrx"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_tflu2"), SubResource("Resource_o4ycu")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_j5brc"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_pu4uy"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("7_c21si"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_t4nit"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_j5brc"), SubResource("Resource_pu4uy")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_cce24"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_60k6l"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, null, null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_kligk"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("8_c21si"), null, null, ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_qx8xe"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_cce24"), SubResource("Resource_60k6l"), SubResource("Resource_kligk")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_r0qdt"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_idcf6"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, null, null, ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_pm6go"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_hyvhe"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_r0qdt"), SubResource("Resource_idcf6"), SubResource("Resource_pm6go")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_n1jd7"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_0tojl"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("7_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_clry7"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), ExtResource("7_c21si"), ExtResource("8_c21si"), ExtResource("7_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_fbnvb"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_8syff"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_n1jd7"), SubResource("Resource_0tojl"), SubResource("Resource_clry7"), SubResource("Resource_fbnvb")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = true
[sub_resource type="Resource" id="Resource_ljbqu"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_x1qhy"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, null, null, ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_jfmww"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_ljbqu"), SubResource("Resource_x1qhy")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_b6q86"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("7_c21si"), ExtResource("9_tuvrx"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_kkdeh"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("8_c21si"), null, null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_vrqir"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_b6q86"), SubResource("Resource_kkdeh")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_lux4m"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("7_c21si"), ExtResource("7_c21si"), ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_8akqo"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("9_tuvrx"), null, ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_2seob"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_lux4m"), SubResource("Resource_8akqo")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_dnmud"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_2g220"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), ExtResource("7_c21si"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_6mt11"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("8_c21si"), ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_geil0"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_dnmud"), SubResource("Resource_2g220"), SubResource("Resource_6mt11")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_lael2"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_ptm5g"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("7_c21si"), ExtResource("7_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_ivdh0"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("8_c21si"), null, ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_lxb1x"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_lael2"), SubResource("Resource_ptm5g"), SubResource("Resource_ivdh0")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_a02hf"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("9_tuvrx"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_o5y12"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_a02hf")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_ojvab"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_680eh"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("7_c21si"), null, ExtResource("9_tuvrx")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_diw66"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_ojvab"), SubResource("Resource_680eh")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = false
[sub_resource type="Resource" id="Resource_3yjvk"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, null, ExtResource("10_t4nit"), null, null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_vqnxn"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([null, ExtResource("9_tuvrx"), ExtResource("7_c21si"), ExtResource("9_tuvrx"), null])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_78ix5"]
script = ExtResource("5_66y5q")
zombies = Array[ExtResource("6_66y5q")]([ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si"), ExtResource("8_c21si")])
[sub_resource type="Resource" id="Resource_pwwqn"]
script = ExtResource("4_kc7t2")
zombiesOrdered = Array[ExtResource("5_66y5q")]([SubResource("Resource_3yjvk"), SubResource("Resource_vqnxn"), SubResource("Resource_78ix5")])
events = Array[ExtResource("3_icaa5")]([])
customWaveDelay = 0.0
isHugeWave = true
[resource]
script = ExtResource("1_r0wru")
startSun = 50
wavePercentage = 0.5
standardWaveDelay = 30.0
initialWaveDelay = 20.0
reward = ExtResource("1_eqa0o")
forbiddenPlants = Array[String](["wallnut", "aloe", "spikeweed"])
waves = [SubResource("Resource_c21si"), SubResource("Resource_icaa5"), SubResource("Resource_kc7t2"), SubResource("Resource_66y5q"), SubResource("Resource_tuvrx"), SubResource("Resource_t4nit"), SubResource("Resource_qx8xe"), SubResource("Resource_hyvhe"), SubResource("Resource_8syff"), SubResource("Resource_jfmww"), SubResource("Resource_vrqir"), SubResource("Resource_2seob"), SubResource("Resource_geil0"), SubResource("Resource_lxb1x"), SubResource("Resource_o5y12"), SubResource("Resource_diw66"), SubResource("Resource_pwwqn")]
initialScenes = Array[PackedScene]([null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null, null])
metadata/_custom_type_script = "uid://bximdujbkj2n4"

View file

@ -0,0 +1,13 @@
[gd_resource type="Resource" script_class="PlantReward" load_steps=4 format=3 uid="uid://dlv4fkh4limub"]
[ext_resource type="Resource" uid="uid://cas11tg6chiu4" path="res://assets/plants/Spikeweed.tres" id="1_wbex8"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://myjhi5m0eaap" path="res://scenes/templates/plant_reward.tscn" id="2_4ynii"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://c8e40t5nbo83r" path="res://scripts/resources/PlantReward.cs" id="3_ffr6n"]
[resource]
script = ExtResource("3_ffr6n")
Plant = ExtResource("1_wbex8")
Scene = ExtResource("2_4ynii")
Name = "spikeweed"
Description = "rwd_spikeweed"
metadata/_custom_type_script = "uid://c8e40t5nbo83r"

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Before After
Before After

View file

@ -0,0 +1,7 @@
[gd_resource type="AtlasTexture" load_steps=2 format=3 uid="uid://cjkwy3u0wuax3"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dvldjlg0nr355" path="res://assets/sprites/atlases/atlas1.png" id="1_3i5sg"]
[resource]
atlas = ExtResource("1_3i5sg")
region = Rect2(475, 68, 39, 51)

View file

@ -0,0 +1,7 @@
[gd_resource type="AtlasTexture" load_steps=2 format=3 uid="uid://c1p5iswlquo4o"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dvldjlg0nr355" path="res://assets/sprites/atlases/atlas1.png" id="1_sbmc0"]
[resource]
atlas = ExtResource("1_sbmc0")
region = Rect2(569, 74, 11, 17)

View file

@ -1,10 +1,12 @@
[gd_scene load_steps=10 format=3 uid="uid://e7vutg71l6f2"]
[gd_scene load_steps=12 format=3 uid="uid://e7vutg71l6f2"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dxyf557m4mq1p" path="res://assets/sprites/gui/EmptyPlantCard.png" id="1_77bw1"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cabpf23ndlvx0" path="res://assets/sprites/gui/Selection.tres" id="3_q0tvq"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cjkwy3u0wuax3" path="res://assets/sprites/gui/ForbiddenPacket.tres" id="4_6k60q"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://cn6ddajdtf4ep" path="res://scripts/gui/seedpackets/Seedpacket.cs" id="4_c6epd"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://chag6sgjsjb2u" path="res://scripts/gui/seedpackets/CostVeil.cs" id="4_gtmhg"]
[ext_resource type="Shader" uid="uid://dcp5tqcec2oi3" path="res://assets/shaders/gui_masking.gdshader" id="5_s5861"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c1p5iswlquo4o" path="res://assets/sprites/gui/LockedPacket.tres" id="5_tvxj3"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c1afy0ga6h1ic" path="res://assets/sprites/white_box.png" id="6_lp42h"]
[ext_resource type="Script" uid="uid://ddi84kmmq1qla" path="res://scripts/gui/VeilResizer.cs" id="7_tv07f"]
@ -76,6 +78,32 @@ mouse_default_cursor_shape = 2
expand_mode = 1
stretch_mode = 5
[node name="ForbiddenTexture" type="TextureRect" parent="."]
visible = false
layout_mode = 1
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
texture = ExtResource("4_6k60q")
[node name="LockedTexture" type="TextureRect" parent="."]
visible = false
layout_mode = 1
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
offset_left = 28.0
offset_top = 38.0
offset_right = -28.0
offset_bottom = -38.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
mouse_filter = 2
texture = ExtResource("5_tvxj3")
stretch_mode = 5
[node name="CostVeil" type="ColorRect" parent="."]
visible = false
layout_mode = 1
@ -84,6 +112,7 @@ anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
mouse_filter = 2
color = Color(0, 0, 0, 0.415686)
script = ExtResource("4_gtmhg")

View file

@ -28,7 +28,7 @@ public partial class AlmanachGrid : GridContainer
}
else
{
var list = PlayerProgress.Instance.PlayerPlants;
var list = GameRegistry.GetPlants();
list.Sort((a, b) =>
{
return a.Order - b.Order;
@ -39,6 +39,7 @@ public partial class AlmanachGrid : GridContainer
AddChild(slot);
slot.SetResource(resource);
slot.SetLocked(PlayerProgress.Instance.PlayerPlants.Contains(resource) == false);
slot.SetHandler(new AlmanachHandler(slot));
}
}

View file

@ -1,5 +1,6 @@
using Godot;
using Newlon.Components.GUI.Seedpackets;
using Newlon.Components.Level;
namespace Newlon.Components.GUI;
@ -11,7 +12,7 @@ public partial class GridLoader : GridContainer
{
_plantCard = ResourceLoader.Load<PackedScene>(SEEDPACKED_UID);
var list = PlayerProgress.Instance.PlayerPlants;
var list = GameRegistry.GetPlants();
list.Sort((a, b) =>
{
return a.Order - b.Order;
@ -22,7 +23,10 @@ public partial class GridLoader : GridContainer
AddChild(slot);
slot.SetResource(resource);
slot.SetHandler(new ChoosableHandler(slot));
slot.SetForbidden(RuntimeLevelData.LevelResource.forbiddenPlants.Contains(resource.internal_id));
slot.SetLocked(PlayerProgress.Instance.PlayerPlants.Contains(resource) == false);
var handler = new ChoosableHandler(slot);
slot.SetHandler(handler);
}
}
}

View file

@ -2,7 +2,7 @@ extends Node
func _on_play_button_pressed() -> void:
LevelController.call("StartLevel",preload("uid://dd3yegl1xo44m"),preload("uid://ds2js2vylygvy"))
LevelController.call("StartLevel",preload("uid://dd3yegl1xo44m"),preload("uid://dwd5oqr0tuvhv"))
$ChannelPlayer.call("Play")

View file

@ -18,7 +18,6 @@ public class ChoosableHandler : SeedpacketHandler, ISeedpacketPress
var pregameHandler = new HotbarPregameHandler(hotbarSeedpacket);
hotbarSeedpacket.SetHandler(pregameHandler);
pregameHandler.Clicked += OnHotbarClicked;
AudioSequencer.Play("tap", Seedpacket.TapStream);
}

View file

@ -16,6 +16,6 @@ public partial class CostVeil : ColorRect
{
//Visible = RuntimeLevelData.Instance.SunCount < packet.GetResource().Cost;
Visible = packet.disablePacket;
Visible = packet.disablePacket || packet._forbidden;
}
}

View file

@ -13,6 +13,8 @@ public partial class Seedpacket : TextureButton
private TextureRect _icon;
private Timer _timer;
private SeedpacketHandler _handler;
public bool _forbidden;
public bool _locked;
public bool disablePacket = false;
@ -44,7 +46,7 @@ public partial class Seedpacket : TextureButton
}
if (_handler is ISeedpacketProcess processHandler) processHandler.Process();
}
public void SetResource(DisplayResource resource )
public void SetResource(DisplayResource resource)
{
_resource = resource;
@ -77,6 +79,7 @@ public partial class Seedpacket : TextureButton
public override void _Pressed()
{
GrabFocus();
if (_forbidden || _locked) return;
if (_handler is ISeedpacketPress pressHandler)
pressHandler.Pressed();
}
@ -91,4 +94,14 @@ public partial class Seedpacket : TextureButton
{
if (_handler is ISeedpacketUnfocus unfocusHandler) unfocusHandler.OnUnfocused();
}
public void SetForbidden(bool value)
{
_forbidden = value;
GetNode<TextureRect>("ForbiddenTexture").Visible = value;
}
public void SetLocked(bool value)
{
_locked = value;
GetNode<TextureRect>("LockedTexture").Visible = value;
}
}

View file

@ -1,85 +1,67 @@
keys,en,ru
aloe,Aloe,Алоэ
aloe_desc,"[p]Aloe heals injured plants.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]
[p]Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]
[p]Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.[/p]","Алоэ лечит израненные растения.
Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color].
aloe_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].
Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].
Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.","Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color].
Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color].
Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья."
garlic,Garlic,Чеснок
garlic_desc,"[p]Redirects zombies that bite it.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]","Перенаправляет зомби, которые его кусают.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color]
garlic_desc,"Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]."
peashooter,Peashooter,Горохострел
peashooter_desc,"[p]Simply shoots peas at zombies on the lane[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]","Просто стреляет в зомби на линии.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
peashooter_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].
Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]."
potatomine,Potato mine,Картофельная мина
potatomine_desc,"[p]Explodes when stepped on. Needs some time to prime.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].[/p]
[p]Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].[/p]
[p]Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p]","Взрывается когда на неё наступают. Требует некоторое время для роста.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color].
potatomine_desc,"Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].
Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].
Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].
Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color].
Время роста: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]."
snowpea,Snowpea,Снежный горох
snowpea_desc,"[p]Shoots slowing peas at zombies.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p]
[p]Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].[/p]","Стреляет замедляющими горошинами в зомби.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
snowpea_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].
Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].
Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color].
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]."
spikeweed,Spikeweed,Колючка
spikeweed_desc,"[p]Attacks zombies that step on it.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].[/p]","Атакует наступающих на неё зомби.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
spikeweed_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color]."
sunflower,Sunflower,Подсолнух
sunflower_desc,"[p]Produces sun over time.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].[/p]
[p]Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).[/p]","Производит солнце время от времени.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]
sunflower_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].
Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color].
Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца)."
threepeater,Threepeater,Тристрел
threepeater_desc,"[p]Shoots peas at zombies in three lanes.[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p]
[p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).[/p]
[p]Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].[/p]","Стреляет в зомби по трём линиям.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
threepeater_desc,"Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].
Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].
Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).
Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color].
Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color].
Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи).
Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color]."
wallnut,Wallnut,Стенорех
wallnut_desc,"[p]Absorbs zombie damage. Does nothing special[/p]
[p]Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color][/p]
[p]Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p]","Принимает на себя урон от зомби. Ничего интересного.
Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color]
wallnut_desc,"Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color]
Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].","Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color]
Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color]."
nerdus,Pickly cactus,Колкий кактус
nerdus_desc,"He is very critical about others behaviour. He likes to pay people back in kind.

1 keys en ru
2 aloe Aloe Алоэ
3 aloe_desc [p]Aloe heals injured plants.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] [p]Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p] [p]Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health.[/p] Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Ability recharge time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color]. Heals plant when it has [color=DARK_RED]third[/color] of its health. Алоэ лечит израненные растения. Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья. Очки здоровья: [color=dark_red]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=dark_red]15 секунд[/color]. Время перезарядки способности: [color=dark_red]20 секунд[/color]. Лечит растения [color=DARK_RED]с третью[/color] здоровья.
4 garlic Garlic Чеснок
5 garlic_desc [p]Redirects zombies that bite it.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]40 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Перенаправляет зомби, которые его кусают. Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]40 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]15 секунд[/color].
6 peashooter Peashooter Горохострел
peashooter_desc [p]Simply shoots peas at zombies on the lane[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p] Просто стреляет в зомби на линии. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
potatomine Potato mine Картофельная мина
7 potatomine_desc peashooter_desc [p]Explodes when stepped on. Needs some time to prime.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color].[/p] [p]Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color].[/p] [p]Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color]. Взрывается когда на неё наступают. Требует некоторое время для роста. Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]15 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color].
8 snowpea potatomine Snowpea Potato mine Снежный горох Картофельная мина
9 snowpea_desc potatomine_desc [p]Shoots slowing peas at zombies.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color].[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color].[/p] [p]Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]4 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Explosion damage: [color=DARK_RED]600 peas[/color]. Prime time: [color=DARK_RED]15 seconds[/color]. Стреляет замедляющими горошинами в зомби. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]. Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]4 Укуса[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]25 seconds[/color]. Урон от взрыва: [color=DARK_RED]600 горошин[/color]. Время роста: [color=DARK_RED]15 секунд[/color].
10 spikeweed snowpea Spikeweed Snowpea Колючка Снежный горох
11 spikeweed_desc snowpea_desc [p]Attacks zombies that step on it.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color]. Firerate: [color=DARK_RED]1.5 seconds[/color]. Slow percentage: [color=STEEL_BLUE]25%[/color]. Атакует наступающих на неё зомби. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color]. Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.5 секунды[/color]. Процент замедления: [color=STEEL_BLUE]25%[/color].
12 sunflower spikeweed Sunflower Spikeweed Подсолнух Колючка
sunflower_desc [p]Produces sun over time.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color].[/p] [p]Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced).[/p] Производит солнце время от времени. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца).
threepeater Threepeater Тристрел
13 threepeater_desc spikeweed_desc [p]Shoots peas at zombies in three lanes.[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color].[/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color].[/p] [p]Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters).[/p] [p]Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Damage per second: [color=DARK_RED]0.9 peas[/color]. Стреляет в зомби по трём линиям. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи). Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон в секунду: [color=DARK_RED]0.9 горошин[/color].
14 wallnut sunflower Wallnut Sunflower Стенорех Подсолнух
15 wallnut_desc sunflower_desc [p]Absorbs zombie damage. Does nothing special[/p] [p]Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color][/p] [p]Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color].[/p] Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Initial sun production time: [color=DARK_RED]12 seconds[/color]. Sun production time: [color=DARK_RED]24 seconds[/color](After first sun produced). Принимает на себя урон от зомби. Ничего интересного. Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Изначальная задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]12 секунд[/color]. Задержка выработки солнца: [color=DARK_RED]24 секунды[/color](После первого солнца).
16 nerdus threepeater Pickly cactus Threepeater Колкий кактус Тристрел
17 nerdus_desc threepeater_desc He is very critical about other’s behaviour. He likes to pay people back in kind. Health points: [color=darkred] 400 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 10 seconds[/color]. Damage conversion: [color=darkred]1 bite = 1.6 peas [/color]. Health points: [color=DARK_RED]6 bites[/color]. Reload time: [color=DARK_RED]5 seconds[/color]. Pea damage: [color=DARK_RED]1 pea[/color] ([color=DARK_RED]3 pea[/color] when in close quarters). Firerate: [color=DARK_RED]1.6 seconds[/color]. Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро. Очки здоровья: [color=darkred] 400 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 10 секунд[/color]. Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = 1.6 горошин [/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=DARK_RED]5 секунд[/color]. Урон от гороха: [color=DARK_RED]1 горошина[/color] ([color=DARK_RED]3 горошины[/color] вблизи). Задержка стрельбы: [color=DARK_RED]1.6 секунд[/color].
18 cucumber wallnut Cucumber Wallnut Огурец Стенорех
cucumber_desc He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all. Health points: [color=darkred] 6 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Seed damage: [color=darkred] 4 peas[/color]. Firerate: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе. Очки здоровья: [color=darkred] 6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 5 секунд[/color]. Урон семечка: [color=darkred] 4 горошин[/color]. Скорость стрельбы: [color=darkred] 5 секунд[/color].
19 wallnut_desc Health points: [color=DARK_RED]120 bites[/color] Reload time: [color=DARK_RED]20 seconds[/color]. Очки здоровья: [color=DARK_RED]120 укусов[/color] Время перезарядки: [color=DARK_RED]20 секунд[/color].
20 nerdus Pickly cactus Колкий кактус
21 nerdus_desc He is very critical about other’s behaviour. He likes to pay people back in kind. Health points: [color=darkred] 400 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 10 seconds[/color]. Damage conversion: [color=darkred]1 bite = 1.6 peas [/color]. Он очень критичен к поведению других. Ему нравится отплачивать людям добром за добро. Очки здоровья: [color=darkred] 400 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 10 секунд[/color]. Конвертация урона: [color=darkred]1 укус = 1.6 горошин [/color].
22 cucumber Cucumber Огурец
23 cucumber_desc He has a little trouble with differentiating left and right, so he doesn't make this choice at all. Health points: [color=darkred] 6 bites[/color]. Reload time: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Seed damage: [color=darkred] 4 peas[/color]. Firerate: [color=darkred] 5 seconds[/color]. Он имеет небольшие проблемы с различением левого и правого, поэтому он не думает об этом вовсе. Очки здоровья: [color=darkred] 6 укусов[/color]. Время перезарядки: [color=darkred] 5 секунд[/color]. Урон семечка: [color=darkred] 4 горошин[/color]. Скорость стрельбы: [color=darkred] 5 секунд[/color].
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View file

@ -8,6 +8,7 @@ rwd_snowpea,Shoots slowing peas at zombies.,Стреляет замедляющ
rwd_sunflower,Produces sun.,Производит солнышки.
rwd_threepeater,Shoots peas in three lanes.,Стреляет по трём линиям.
rwd_wallnut,Protects plants from zombies.,Защищает растения от зомби.
,,
rwd_spikeweed,Attacks zombies that step on it,Атакует зомби которые наступают на него.
moneybag,Money bag,Мешок с монетами
rwd_moneybag,Now you have some money to buy new plants.,Теперь у вас есть деньги чтобы затариться в магазине.
rwd_peashooter,Simply shoots peas at zomibes.,Просто стреляет горошинами по зомби.

1 key en ru
8 rwd_sunflower Produces sun. Производит солнышки.
9 rwd_threepeater Shoots peas in three lanes. Стреляет по трём линиям.
10 rwd_wallnut Protects plants from zombies. Защищает растения от зомби.
11 rwd_spikeweed Attacks zombies that step on it Атакует зомби которые наступают на него.
12 moneybag Money bag Мешок с монетами
13 rwd_moneybag Now you have some money to buy new plants. Теперь у вас есть деньги чтобы затариться в магазине.
14 rwd_peashooter Simply shoots peas at zomibes. Просто стреляет горошинами по зомби.

Binary file not shown.

Binary file not shown.